|
Mezi bahnitou záplavou RPG systémů se třpytí hvězdička Gurpsu. Gurps není založen na úrovních a povoláních, ale umožní každému hráči stvořit postavu takovou, jakou si ji přesně představuje. Tohle sice zvládnou i jiné systémy, ale pouze Gurps je vymyšlený tak, že jej lze použít na JAKÝKOLIV hrací svět, od fantasy až po Star Wars. A všechny ostatní RPG se na něj dají zkonvertovat. Co chcete víc?
Nejdříve letmé seznámení se systémem tvorby postavy, kterému se po anglicku říká „point based systém“, protože alfou a omegou tu jsou body. Když chcete něco umět, být silnější nebo snad chytřejší, zaplatíte body a je to. A snad vám nemusím vysvětlovat, že když si vyberete nějaký omezení, tak bodíky dostanete navíc. Když si při tvorbě postavy od každýho trochu – pár šikovnejch schopností a nějaké špatné vlastnosti, vyklube se vám už dost plastická postava. Myslím, že systém, kdy si volíte povahu postavy už při samotné tvorbě, protože bez toho to tak nějak „nejde“, je celkem vychytanej, protože hráče nutí mít o své postavě jasný obrázek už před samotnou tvorbou. A tím je přinutí
Roleplayovat.
Ostatně proto se taky Gurps jmenuje Gurps. Je to zkratka z Generic Universal Roleplaying System. To zhruba znamená, že se na něj dá naroubovat všechno, na co pomyslíte (universal) takže ho můžete hrát jak klasickým dračákovským stylem „vybijem všechno, co se pohne a pro jistotu zničíme všechno, co se nehejbe“, nebo se soustředit na samotné hraní postav a v celém dobrodružství ani netasit meč (nebo brokárnu). Tak tohle zhruba vystihuje slovíčko Generic. Myslím, že to je další výhoda, díky které tenhle systém vede před jinými, třeba i stejně kvalitními a zábavnými, jako třeba všechny Storytellingový hry od White Wolfů, který přímo trvají na hraní charakterů a dokonce se snaží hráčům přikazovat, aby se moc neztotožňovali se svou postavou. Ale o podstatě Storytelling systému se víc dozvíte tady.
Chtělo by to taky nějakou nevýhodu, abychom tu Gurpsy nevynášeli do nebe. Jedna taková tu je, ale je dost obtížné říci, jestli to není spíš výhoda. Gurps je totiž hodně realistický. Souboje na meče trvají chvilku a po dvou zásazích končí. No a co si myslíte, že se s váma stane, když vás někdo střelí z brokovnice? :)
Já vím, dost lidí by nebavilo hrát supermany, Ramby a dračákovský válečníky, ale někdy je velká realističnost trochu na obtíž. Zamysleli jste se, proč v našem světě nejsou hrdinové, které vidíme ve filmech nebo o nich čteme v knížkách? No protože na každýho jednou dojde a člověk by potřeboval sakra štěstí, aby se stal takovým hrdinou. Stačí jedna hloupá kulka a máte smůlu. Proto tvůrci vyřadili pravidla pro krvácení a uvedli je jako nepovinná. Šance na přežití tak vzrostla opravdu mnohonásobně.
Co byste ještě o tomto systému měli vědět, je, že veškeré hody a mechanizmy jsou tak zjednodušené, že si myslím, že už to víc nejde. Celou hru si vystačíte s tím, že si házíte třemi kostkami. No, někdy jenom jednou, ale to je veeelká výjimka. Jinak se všechno řeší prostým hodem kostkami a porovnáním výsledku s nějakým číslem, které je většinou úroveň vaší dovednosti. Když hodíte stejně nebo míň, povedlo se, když víc, tak ne. Jednoduché, rychlé a hlavně fungující. A to je nejdůležitější.
Je na čase shrnout, co jsem zatím napsal. Inu – GURPSy mám rád proto, že jsou realistický a zároveň jednoduchý. Kalkulačku nechte doma. Taky se mi moc líbí, že si postavu každý složí jak chce, ať už se to týká toho co postava umí, nebo jejích základních vlastností. A o tom to přece je - mít postavu, se kterou budete chtít hrát.
A je tu ještě jedna věc, proč mám rád GURPS, a tou je magie. Systém kouzel je dost jednoduchý a přitom hodně reálný (jestli se ale při magii dá mluvit o realitě:)). Postava, která se na kouzla zaměří, je plnohodnotným protivíkem každému jinému a je potřeba říci, že kouzelníci jsou dost nebezpeční. (Když jim necháte příležitost :))
GURPS vydává firma Steve Jackson Games, která sídlí v Texasu, takže hra je celá v angličtině. Český překlad pravidel se dá koupit na adrese www.sweb.cz/gurps. Kdybyste chtěli hrát GURPS zadarmo a umíte malilinko anglicky, můžete si stáhnout stránek pravidel, které SJGames dávají volně ke stáhnutí na svém webu ve formátu PDF. Jsou to základní pravidla a hrát se podle nich dá úplně bez problémů.
Ještě bych rád řekl, že hra vyšla poprvé v roce 1986 (myslím) a za tu dobu si už vytvořila velikou podporu po celém světě. Tak neváhejte, a když se vám líbí, pusťte se na ni!
|